Pixologic ZBrush 4R8 Final P2 (Mac OS X)
ZBrush的4R8是ZBrush的4系列中的最后一次迭代之前,我们移动到ZBrush的5.0。正如我们以前的发行点,它不只是做一些小的改动,而是挤满了重大的补充。事实上,4R7最广的版本之一,因为ZBrush的4出来了。
在ZBrush 4R7签名功能包括:ArrayMesh,纳米筛和ZModeler与QMesh。所有这些功能在整个创作过程是有用的,从最初的模型来美化你的作品。它们可以让您足不出户内的ZBrush更多的工作流程中,做的事情,要么不切实际,甚至完全不可能现在才完成。
除了它的功能集,ZBrush的核心正在重新设计和4R7会的ZBrush的第一个版本的发布具有可选的64位support.3这将让您充分利用计算机的运算能力,不仅允许更高的多边形计数也使它能够为您的艺术家用更少的时间创造更多的艺术!
ZModeler
使用ZBrush 4R7而来的ZModeler刷。这种智能多边形建模系统,旨在简化您的创作过程。快速,动态地创建新的形状,在此之前可能这样做比以往更容易:保险丝多边形,删除几何全块,连接具有先进的路径部分,一个单一的点击重复你的动作!
多实例和细节无限
实例和详细信息
随着新的纳米筛和ArrayMesh功能,你作为艺术家能够为您的工作带来更多的复杂性和细节,同时仍保持较低的多边形数量。两个纳米筛和ArrayMesh将允许任何对象的多个实例被创建,然后调节在几秒钟之内。
与完整的详细渲染
使用ZBrush 4R7的BPR渲染系统现在将呈现所有表面噪声位移,变形网格,以匹配任何程序上产生的噪声的属性。这就像有一个置换贴图,而无需实际创建地图。见极为详细结果在渲染时,无论多边形计数。
ZBrush的要的KeyShot
随着ZBrush的到的KeyShot桥接1可以无缝的KeyShot 5连接的ZBrush产生超现实的和高品质的图像。如果你不已经拥有的KeyShot 5或者如果它的价格根本就唾手可得,“特别版”的KeyShot为ZBrush是也available2。
该给的KeyShot ZBrush的桥改变你的最佳预览渲染(BPR)按钮,而不是一个单一的点击发送你的模型的KeyShot。自动所有相关的数据传输,包括材料,流离失所的几何形状,程序噪音,PolyPaint或纹理 – 当然新的纳米筛和ArrayMesh。如果ZBrush的可以显示它的KeyShot可以呈现吧!
Screenshot:
System requirements:
- OS X 10.7 or Later
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