Kite Compositor for Mac 1.7 macOS和iOS的动画和原型
Kite Compositor – 动画设计和原型为Mac。Kite Compositor是直接从苹果公司的主要动画,它提供了所有繁重的过程中创造美丽的动画界面建造。这是在IOS,MacOS和tvOS用于构建图形和动画接口相同的结构。Kite Compositor让您直观地拖放图层来创建复杂的界面所见即所得的画布。添加动画和使用集成的时间表配置它们。使用JavaScript脚本的建筑环境,以提高每个交互的细节。启用自定义逻辑和行为,以达到你需要什么。
Kite Compositor 提供了一些基本的构建模块,如图层,动画,让您以交互方式收集您的接口,例如,乐高的行动。此外,对于那些谁拥有技术背景,风筝为进一步微调您的每一个细节设计一个JavaScript脚本引擎。如果使用其他应用程序为Mac设计,如素描,PaintCode或主题,风筝接口应该有宾至如归的感觉。你组织你的设计为木层,出现在左边的源代码窗格。检查和更换在Inspector窗格权的对象的属性。布中心允许您选择对象,并使用工具栏提供的各种工具。底部面板显示实用时间轴动画和JavaScript控制台。
Kite Compositor充满神奇的工具和功能,帮助您快速建立用户界面。
•编辑路径
•智能时间表
•内置上CoreAnimation
•督察
•库
•从草图导入
•出口
•方案
•内置帮助
什么是新的
版本1.6:
[改变]当拖动大层树木时,层引导捕捉系统被改造为更加灵敏和准确。
[更改]分组图层时,新的父图层现在不具有背景颜色或边框颜色集。
[已更改]将动画粘贴到图层上时,动画将粘贴到复制时使用的’beginTime’ – 而不是当前的擦除时间(粘贴到当前的擦洗时间,粘贴时按住⌥选项)
[已更改]图层列表保存并恢复图层的展开状态
[已更改]添加了一个首选项来替换图层列表行的背景颜色
[已更改]向几何检查器添加一个按钮以锁定图层的纵横比
[修正]修复了为关键帧动画生成代码,为动画CAGradientLayer的“colors”(或任何数组)属性而生成的代码不会产生正确的输出代码
Screenshot:
System requirements:
- OS X 10.7 or Later
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