SideFX Houdini for mac 15.5.715 三维动画视觉效果软件

特效工具软件,三维动画和视觉效果软件的行业领导者,是自豪地宣布霍迪尼13的立即释放它引入了有限元求解器的弯曲和撕裂FX,一个新的多线程粒子架构集成到胡迪尼的现有动力方面和一个新的照明工作流程来有效地处理大规模的数据集。
Model模型
Houdini for mac 在其互动的工作流程的费用在传统上提供了强大的过程建模有时。随着胡迪尼14做了改进,现在15,建模人员现在能够在视窗与新的调整修改工作流程直观地工作,边滑,软选择高亮和新的工具,如PolyBridge和PolyExpand 2D。对于高分辨率模型时,新retopology工具可以很容易地通过高清晰度的几何右上方绘制建立低分辨率的几何形状。

给予
Houdini for mac  渲染与改进的口头禅渲染,如检查点更快,更丰富,渲染视图的反馈。着色建筑已经加强了新的着色器库,重建的着色器FX 2.0菜单,层状材料和卡通着色器。
Houdini for mac  也包括迪斯尼,其目的是提供艺术灵活性一组控件最小基于物理原则性着色的实现。此外,免版税的PBR就绪纹理库将可以在sidefx.com与Houdini for mac 的着色建设工具的使用。
材质样式创建用于创建和管理,与蒸馏器文件和包装工作几何阱材料覆盖生产级工作流程。轻松设置随机纹理和方差材料设置,从而获得一个独特的外观相似的物品,如人群代理的集合。

20的RenderMan
20的RenderMan和RIS阴影的支持是完全集成到胡迪尼15 RIS着色器可在RIS着色器网络商店和胡迪尼的VOP环境为RIS构建与着色器支持OSL本机环境。
的RenderMan,皮克斯动画工作室 – “皮克斯和副作用共同努力,创造打火机一流的经验,”克里斯·福特,业务总监如是说。 “Houdini for mac  提供的交互式着色器建设的工具,这使得它很容易为艺术家实现他们的愿望的样子。”
Houdini for mac 配备了全套的RenderMan BxDF,模式和集成RIS着色器以及光RIS着色器和摄像头,光探测器,卷帘门RIS投影着色器。还有一个新的RIS渲染节点允许RIB和RIS渲染节点具有特定于每个模式清洁器接口。

Screenshot:

 

System requirements:

  • OS X 10.7 or Later

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