Unfolder 1.9.5 三维模型展开
Unfolder是一个三维模型展开工具,可以帮助您轻松快速地创建纸品。个人观察:Mac本机,完美的OSX外观和感觉,击败Pepakura和Blender的出口易用性和定制性。将三维模型导出到折纸或CNC。它还与Blender和Cinema4D同步,很快与玛雅同步。
工作流程
在任何三维编辑器中创建三维模型
在“展开器”中将三维模型展开为二维模板
打印出模板,通过切割、折叠和粘合来制作纸品
进出口
以OBJ格式导入三维对象
一次点击即可将3D对象与Blender和Cinema 4D同步
部分更新导入的对象
支持材质和纹理
以PDF、DXF、SVG或PNG格式导出模板
自动展开
在几秒钟内为三维模型生成二维面片
算法是高度优化的纸工艺,以尽量减少您的进一步编辑工作
编辑修补程序
移动、旋转、对齐和分发面片
通过单击二维视图或三维视图中的边,可以轻松地拆分和接合面片
自动生成节纸布局
突出显示重叠或溢出的面片
通过键入所需的尺寸来调整纸品的尺寸
编辑襟翼
通过在二维视图中单击襟翼或边缘,轻松切换、添加或移除襟翼
通过直观地拖动手柄或精确地键入角度和高度来重塑襟翼形状
复制并粘贴襟翼形状
自动检测并修复襟翼问题,如重叠和溢出
显示襟翼目标(襟翼应该粘到的区域)
造型
自定义线条的颜色、粗细和虚线
分别控制切割线、山脊褶皱线和山谷褶皱线的外观
手动或自动隐藏不必要的行
新功能:
版本1.9.5
修复了使用多个纹理时纹理无法在二维视图中显示的错误
修正了使用箭头键时补丁移动距离可能不正确的错误
修复了macOS Catalina中的一个UI布局错误
提高了性能
Screenshot
System requirements
- OS X 10.7 or Later
下载地址:
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